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🎮 Game2026.03.24

Slay the Spire2をプレイ。

すべてのキャラクターでランを1回ずつクリアするところまでやった。前回に引き続きシナジーが噛み合ったときの脳汁吹き出す感じがたまらん。

1のときからそうだが、グラフィックがものすごく刺さるわけじゃないのに、いざ始めると熱狂的にのめり込んでしまう。ゲームシステムの重要性を再確認させられる。

今作で特に気に入ったのがオンライン協力プレイで、これが想像以上によかった。ポケカやMTGみたいな対戦型カードデッキゲームは有名なものがたくさんあるが、リアルでできる協力型カードデッキゲームももっとあってほしいと思うほど。

ただアーリーアクセス直後の協力プレイはちょっとしんどかった。敵のHPとバフが人数分スケールするがその調整がまだ荒く、エリートより特定の雑魚敵のほうがよっぽど強いみたいな状況が結構あった。さすがに今は多少マシになってるはずで、実際プレイしてても以前ほどは気にならなくなってきた気がする。

それでもこの完成度でまだ未完成というのが信じられない。粗い部分が全然ない、とは言わないけど、ゲームとしての完成度が高すぎる。売れる理由がよく分かるなぁ。

一旦ここで区切りにして、メジャーアップデートや正式リリースのタイミングでまたやると思う。

© 2026 Keita MORI